tag:blogger.com,1999:blog-50183378026271865492024-03-13T11:13:53.674-07:00MASALAH ANAK INDONESIAPsikologi Anakhttp://www.blogger.com/profile/18357114272942317909noreply@blogger.comBlogger5125tag:blogger.com,1999:blog-5018337802627186549.post-60102614584524899272010-10-01T00:54:00.000-07:002010-10-06T01:22:18.607-07:00Bagaimana Anak Mendapatkan Bantuan Program Pengembangan Kepribadian Anak oleh Steve<div style="font-family: inherit; text-align: justify;"><span style="font-size: small;">Itu keinginan setiap orang tua bahwa anak mereka harus mendapatkan yang terbaik dari kehidupan dan ingin memberi mereka setiap kesempatan untuk berhasil. Oleh karena itu mereka ingin memanfaatkan fasilitas yang tersedia untuk meningkatkan perkembangan anak mereka. Tidak semua orang tua memiliki kemampuan bawaan untuk melakukan hal ini dalam cara yang paling tepat, sehingga mereka menyewa ahli penitipan anak dan membayar sejumlah besar uang untuk kesejahteraan anak-anak mereka. Ada spesifik Kursus Perawatan Anak yang dirancang untuk memfasilitasi perkembangan anak. Program studi ini biasanya meliputi; mengurus anak, <a href="http://psychology.uii.ac.id/">psikologi anak</a>, perawatan pembibitan, perkembangan anak, pertumbuhan, dan lain-lain. Modul Child Care idealnya dirancang untuk mengembangkan dan memperluas keterampilan anak-anak dengan cara yang benar. Sebelum mendaftar pada kursus perawatan anak ini, salah satunya yaitu harus hati-hati memeriksa bahwa kursus pelatihan telah disahkan oleh Standar Kualifikasi Nasional Pemerintah dan harus diakreditasi oleh organisasi Child Care dari negara-negara masing-masing. Upaya dari sisi orang tua juga diperlukan untuk pertumbuhan yang tepat dari anak-anak. Orang tua seharusnya tidak hanya mengandalkan lembaga pelatihan penitipan anak, tetapi juga harus mendukung anak-anak mereka serta hal ini jelas diperlukan dalam hubungannya dengan program studi. Hal ini akan membantu kemajuan anak secara efektif dan mendukung. modul Anak dapat tersedia untuk berbagai kelompok umur dan mereka berbeda-beda. Anda dapat menemukan berbagai program penitipan anak online dan lembaga pelatihan. Lakukan sedikit <a href="http://dppm.uii.ac.id/">riset </a>dan ketahui kredibilitas dan kompetensi lembaga ini dengan melacak kinerja masa lalu dan akreditasi oleh organisasi penitipan anak. Kemudian pilih modul pelatihan terbaik dan lembaga untuk membuat pertumbuhan terbaik dari anak-anak Anda. Orang tua harus sangat berhati-hati dan mereka sangat harus terlibat dengan anak-anak mereka secara emosional dan mencoba untuk mempelajari perilaku mental dan fisik anak-anak mereka. Mereka harus siap untuk memahami benar anak-anak mereka sejak lahir melalui berbagai tahap masa kanak-kanak dan siap untuk menghadapi situasi jika perkembangan tertunda atau abnormal.</span></div><div style="font-family: inherit; text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: inherit; text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><br />
</span></div><div style="font-family: inherit; text-align: justify;"><span style="font-size: small;">Tentang Penulis</span></div><div style="font-family: inherit; text-align: justify;"><span style="font-size: small;">Steve telah menulis berbagai artikel Kursus Perawatan Anak dan memilih berbagai program perawatan anak di rumah yang komprehensif demi memenuhi kebutuhan orang tua dan semua orang yang memiliki hak istimewa untuk bekerja dengan anak-anak. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang berbagai <a href="http://www.childcarecollege.co.uk/">Kursus Psikologi Anak</a>, Pelatihan Perawatan Anak, Child Care Courses.</span></div>Psikologi Anakhttp://www.blogger.com/profile/18357114272942317909noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5018337802627186549.post-60677160451930224392010-10-01T00:40:00.000-07:002010-10-06T01:15:35.265-07:00Kursus Psikologi Anak- Memuaskan kebutuhan untuk perkembangan yang tepat dari seorang anak oleh Steve<div style="text-align: justify;">Anak-anak tidak mungkin menghadapi stres atau masalah <a href="http://psychology.uii.ac.id/">psikologis</a> sama seperti orang dewasa. Jadi mereka membutuhkan bantuan <a href="http://psychology.uii.ac.id/">psikologis</a> bila diperlukan. Ada beberapa perubahan perilaku yang terjadi selama berbagai tahapan masa kanak-kanak yang dapat dengan mudah diidentifikasi oleh para ahli perawatan anak atau <a href="http://psychology.uii.ac.id/"> psikolog</a> anak. Misalnya, ketika seorang anak diperkenalkan dengan <a href="http://environment.uii.ac.id/">lingkungan</a> baru seperti sekolah untuk pertama kalinya, mereka akan merasa tidak nyaman dan akan ada kekurangan harga diri. Mereka tidak mudah terbuka untuk bertemu siswa baru dan guru cepat. Karena itu, Anda akan menemukan perubahan mendadak dalam perilaku anak Anda pada tahap tertentu. Menggambarkan bagaimana mereka membutuhkan bantuan <a href="http://psychology.uii.ac.id/">psikologis</a> pada setiap tahap kehidupan. Ada program <a href="http://psychology.uii.ac.id/">psikologi</a> anak yang dirancang dengan sangat baik, secara offline maupun online yang mencakup semua aspek dari proses perkembangan anak. Program ini pada dasarnya termasuk mengurus anak, pengetahuan anak, perkembangan anak, bimbingan orang tua, dll. Hal ini tentu saja dasar meletakkan landasan untuk anak Anda yang memerlukan keberhasilan untuk melanjutkan pendidikan mereka dan derajat lebih lanjut. Kursus harus diakui oleh organisasi penitipan anak atau harus dirancang sesuai dengan parameter pendidikan nasional negara masing-masing. Hal ini penting untuk pengembangan yang tepat bagi seorang anak dengan cara yang benar. Orang tua harus bekerja dengan anak-anak mereka yang benar dari awal. Mereka harus mendengarkan mereka dan mencoba untuk memecahkan masalah <a href="http://psychology.uii.ac.id/">psikologis</a> mereka dengan kasih dan dukungan bukannya memberi hukuman. Anak Anda mungkin marah, tidak terkendali atau pemarah. Dalam situasi seperti itu, orang tua harus memperlakukan mereka segera dengan bantuan seorang <a href="http://psychology.uii.ac.id/">psikolog</a> anak atau ahli penitipan anak, jika perilaku mereka dapat memburuk. Mereka harus diperlakukan dengan cara yang tepat dengan mempelajari masalah mereka, baik berupa perilaku dan emosional, atau masalah kesehatan mental. Orangtua perlu memberikan perhatian khusus terhadap anak-anak mereka dan harus mengambil waktu dari jadwal sibuk mereka. Kita perlu menjaga tidak hanya kebutuhan fisik dan pendidikan tetapi juga kebutuhan mental dan <a href="http://psychology.uii.ac.id/">psikologis</a> mereka. Itu selalu dianjurkan untuk segera berkonsultasi dengan <a href="http://psychology.uii.ac.id/">psikolog</a> anak jika kita mengamati tanda-tanda masalah <a href="http://psychology.uii.ac.id/">psikologis</a>.<br />
<br />
<br />
Tentang Penulis<br />
Steve telah menulis berbagai artikel Kursus Perawatan Anak dan memilih berbagai program perawatan anak di rumah yang komprehensif demi memenuhi kebutuhan orang tua dan semua orang yang memiliki hak istimewa untuk bekerja dengan anak-anak. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang berbagai <a href="http://www.childcarecollege.co.uk/">Kursus Psikologi Anak</a>, Pelatihan Perawatan Anak, Child Care Courses.</div>Psikologi Anakhttp://www.blogger.com/profile/18357114272942317909noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5018337802627186549.post-25508944768117792202010-10-01T00:34:00.000-07:002010-10-06T01:09:05.354-07:00Tiga Alasan Utama Mengapa Video Games Menimbulkan Addictive oleh Dr Conrad Brent<div style="text-align: justify;">Meskipun menjadi kegiatan yang relatif tidak berbahaya dan menghibur bagi jutaan orang di seluruh dunia, kegiatan itu dapat dikatakan aman ketika <a href="http://informatics.uii.ac.id/kesempatan-berkarir-di-perusahaan-multi-nasional/">video game</a> dimainkan secara tidak berlebihan dan akan berdampak negatif pada kehidupan seseorang jika sebaliknya.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Tentu saja, beberapa orang akan berpendapat bahwa kecanduan <a href="http://informatics.uii.ac.id/kesempatan-berkarir-di-perusahaan-multi-nasional/">video game</a> dapat merusak seperti halnya kecanduan alkohol atau obat. Kerusakan yang berasal dari kecanduan <a href="http://informatics.uii.ac.id/kesempatan-berkarir-di-perusahaan-multi-nasional/">game</a> online tidak begitu banyak dari kegiatan itu sendiri, tapi dari waktu dan energi yang diperlukan dapat mengurangi pengembangan pribadi seseorang untuk beraktivitas di bidang lain.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Sebagai contoh, jika 17 tahun ini bermain <a href="http://informatics.uii.ac.id/kesempatan-berkarir-di-perusahaan-multi-nasional/">game</a> <a href="http://informatics.uii.ac.id/">komputer</a> 40 jam per minggu, ini pasti akan mempengaruhi berapa banyak waktu yang ia miliki bagi teman-temannya (pembangunan sosial), sekolah (pembangunan pendidikan), keluarga (pengembangan interpersonal), kesehatan (pembangunan fisik) dan bekerja (pengembangan karir mungkin).</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Jadi, mengapa kecanduan <a href="http://informatics.uii.ac.id/kesempatan-berkarir-di-perusahaan-multi-nasional/">video game</a>? Apa itu tentang Massively Multiplayer Online Role Playing Games (MMORPG) khususnya yang tampaknya meningkatkan peluang mengembangkan kebiasaan yang tidak sehat?</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">1. "Leveling"</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Seorang pemain memulai MMO baru atau MMORPG akan melihat bahwa karakter nya memiliki kemampuan sangat terbatas, kekuasaan, dan kekuatan. Namun, dalam beberapa menit bermain ia biasanya dapat menjadi "tingkat atas" dan karakter menjadi kuat. Ini hadiah untuk usaha yang minimal sangat menguatkan dan mendorong terus bermain. Namun, dari titik ini dan seterusnya setiap tingkat mungkin memerlukan waktu hanya sedikit lebih dan usaha dibandingkan dengan sebelumnya lakukan untuk tingkat atas. Seiring waktu pemain secara bertahap dilatih untuk menerima kenyataan bahwa setiap tingkat akan memakan waktu lebih lama untuk mencapainya-kemudian mengambil beberapa minggu atau bulan bermain untuk mencapai tinkat paling atas.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">2. Mengumpulkan dan Naluri Penimbunan</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">MMO dirancang untuk menarik naluri manusia secara alami dalam rangka pengumpulan dan penimbunan. Ada cerita yang tak terhitung jumlahnya untuk hobi berbahaya dan koleksi yang telah berubah menjadi obsesi (misalnya, koleksi memorabilia olahraga yang memerlukan banyak ruang untuk penyimpanan, Beanie Baby dikoleksi dalam ribuan, dll). Pada skala yang lebih kecil, kebanyakan orang dapat mengidentifikasi betapa sulitnya untuk membuang semuanya itu dalam rangka pembersihan rumah tangga. Ini adalah kecenderungan alamiah manusia dan salah satu yang dimanfaatkan dalam MMO meskipun "prestasi" (hadiah kecil demi kepuasan sebagai ganti kareana sering melakukan tugas secara berulang-ulang) dan "penggilingan" (istilah yang digunakan untuk menggambarkan MMO menyelesaikan tugas yang mudah tapi berulang (kadang-kadang selama berjam-jam pada waktu) untuk tingkat atas.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">3. Penghindaran Jadwal</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Untuk <a href="http://informatics.uii.ac.id/kesempatan-berkarir-di-perusahaan-multi-nasional/">game</a> yang tidak dimainkan secara online, atau online yang bukan bagian dari dunia permainan yang berkembang, ketika pemain <a href="http://informatics.uii.ac.id/kesempatan-berkarir-di-perusahaan-multi-nasional/">game</a> tidak ada efek negatif saat pemain <a href="http://informatics.uii.ac.id/kesempatan-berkarir-di-perusahaan-multi-nasional/">game</a> harus kembali mulai dari awal. Namun, semesta online MMO yang terus berevolusi 24 jam sehari - terlepas dari apakah pemain tertentu aktif. Jika tidak bermain <a href="http://informatics.uii.ac.id/kesempatan-berkarir-di-perusahaan-multi-nasional/">game</a> setiap hari, aktor yang dimainkan akan rusak karena kurangnya perhatian dan pengelolaan sumber daya. Misalnya, dalam Ultima Online, aktor yang dimainkan akan mulai membusuk tanpa kunjungan rutin. Dalam Farmville, tanaman akan membusuk jika mereka tidak dilayani. Oleh karena itu, <a href="http://informatics.uii.ac.id/kesempatan-berkarir-di-perusahaan-multi-nasional/">game</a> MMO bisa diperkuat tidak hanya oleh reward, tetapi dengan menghindari hukuman.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Tentang Penulis</div><div style="text-align: justify;">Dr Brent Conrad adalah seorang <a href="http://psychology.uii.ac.id/">psikolog</a> klinis dan penulis yang mengkhususkan diri dalam penggunaan internet, <a href="http://informatics.uii.ac.id/">komputer</a>, dan <a href="http://www.techaddiction.ca./">kecanduan video game</a>. Lebih jauh lagi pada <a href="http://www.techaddiction.ca/symptoms_of_video_game_addiction.html">gejala kecanduan video game</a> dan dapat pula diakses di <a href="http://www.techaddiction.ca/">http://www.TechAddiction.ca</a>.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div>Psikologi Anakhttp://www.blogger.com/profile/18357114272942317909noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5018337802627186549.post-90214755362370294362010-10-01T00:15:00.000-07:002010-10-06T01:03:06.345-07:00Gelar Psikologi Anak dan Pilihan untuk Bekerja Dengan Anak oleh Cohen Jill<div style="text-align: justify;">Ada hal-hal tertentu yang perlu dipertimbangkan sebelum mengejar gelar <a href="http://psychology.uii.ac.id/">psikologi</a> anak. Satu hal yang perlu dipertimbangkan adalah bahwa beberapa orang bekerja dengan anak-anak yang memiliki gelar sebagai pekerja sosial, konselor <a href="http://medicine.uii.ac.id/">kesehatan</a> mental atau konselor bimbingan. Anda bisa mendapatkan lisensi sebagai pekerja sosial dengan dua tahun lulusan sekolah.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Psikolog anak bekerja di sejumlah tempat, termasuk sekolah (sekolah tinggi, SD, <a href="http://uii.ac.id/">universitas</a>), kantor praktek swasta, dan banyak lagi. Anda harus berpikir di mana Anda akan bekerja setelah Anda lulus, karena itu penting untuk memulai secepat mungkin karir anda. Pekerjaan semacam ini difokuskan untuk sebagian besar perkembangan anak-anak dan sosial/aspek mental. Anda akan mengambil kursus untuk mendapatkan gelar Anda yang mencakup berbagai kelas <a href="http://psychology.uii.ac.id/">psikologis</a> dan sosiologis yang akan membantu Anda untuk lebih memahami bagaimana membantu anak-anak Anda untuk menunjang karir Anda.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Dengan semua pilihan yang berbeda, sejauh apa jenis gelar yang bisa Anda dapatkan. hal itu penting untuk berhenti dan berpikir apa yang akan Anda ingin lakukan. Anda bisa mendapatkan gelar khusus untuk bekerja secara langsung dengan anak-anak, atau sarjana ilmu <a href="http://psychology.uii.ac.id/">psikologi</a>. Jenis Gelar Anda akan tergantung pada apa yang Anda ingin lakukan selama karir Anda. Terdapat peningkatan jumlah orang yang pergi ke sekolah untuk bekerja secara langsung dengan anak-anak yang memiliki kebutuhan khusus atau masalah emosional. Apakah Anda tertarik pada <a href="http://dppm.uii.ac.id/">penelitian</a> atau Anda ingin bekerja dengan orang secara langsung?</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Banyak orang bertanya-tanya berapa rata-rata yang banyak dilakukan oleh <a href="http://psychology.uii.ac.id/">psikolog</a> anak. Hal ini tergantung pada lapangan yang dia ambil dan di mana Anda bekerja, meskipun <a href="http://psychology.uii.ac.id/">psikolog </a>anak rata-rata bergaji $ 64,000 sampai $ 85,000. Ada banyak faktor yang dapat mempengaruhi gaji tahunan Anda, sehingga Anda akan ingin faktor yang menjadi keputusan Anda, apakah Anda akan pergi ke sekolah untuk mendapat gelar dalam <a href="http://psychology.uii.ac.id/">psikologi</a> anak. Memiliki semangat untuk bekerja dengan anak-anak tentu saja diperlukan kesuksesan dan melakukannya dengan baik, sehingga ada sesuatu yang perlu diingat sebelum memulai <a href="http://fit.uii.ac.id/">program</a> di <a href="http://uii.ac.id/">universitas</a> untuk jenis pekerjaan ini.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Tentang Penulis</div><div style="text-align: justify;">Sedang mempelajari lebih lanjut tentang <a href="http://www.socialworkprograms.org/">Program-Program Kerja Sosial</a> dan <a href="http://www.socialworkprograms.org/unusual-scholarships-for-college.html">Beasiswa College Biasa</a></div>Psikologi Anakhttp://www.blogger.com/profile/18357114272942317909noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5018337802627186549.post-56580188390396991782010-09-27T21:03:00.000-07:002010-10-06T00:56:44.148-07:00Gejala Kecanduan Video Game - Sepuluh Tanda Psikologis oleh Dr Brent Conrad<div style="text-align: justify;">Meskipun kecanduan <a href="http://informatics.uii.ac.id/kesempatan-berkarir-di-perusahaan-multi-nasional/">video game</a> belum diagnosis <a href="http://psychology.uii.ac.id/">psikiatri</a> resmi, masih masuk akal untuk menyimpulkan bahwa beberapa orang menghabiskan terlalu banyak waktu untuk terlibat dengan permainan <a href="http://informatics.uii.ac.id/">komputer </a>online dan bahwa hal ini dapat memiliki konsekuensi serius bagi kehidupan mereka di "dunia nyata."</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Dalam upaya untuk mendefinisikan gejala kecanduan <a href="http://informatics.uii.ac.id/kesempatan-berkarir-di-perusahaan-multi-nasional/">video game</a>, <a href="http://dppm.uii.ac.id/">peneliti</a> awalnya memeriksa kriteria diagnostik untuk perilaku obsesif terkenal lainnya.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Sebagai contoh, dalam Manual Diagnostik dan Statistik Gangguan Mental (DSM), Judi Patologis diklasifikasikan sebagai gangguan impuls-kontrol dan termasuk gejala seperti keasyikan dengan perjudian, kebutuhan untuk menghabiskan lebih banyak waktu dan perjudian lebih banyak, lekas marah ketika salah satu harus mengurangi atau menghentikan perjudian, keterlibatan dalam aktivitas ilegal untuk membiayai kebiasaan, dan ketergantungan pada orang lain dalam menyediakan uang untuk keluar dari situasi putus asa mengenai keuangan.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Itu adalah awal yang baik untuk menjelaskan tanda-tanda bermain yang berlebihan dengan menggunakan kriteria kebanyakan objektif. Namun, mengadaptasi ada gejala satu gangguan untuk disesuaikan dengan kondisi yang lain memiliki kekurangan yang signifikan. Sebagai contoh, pecandu <a href="http://informatics.uii.ac.id/kesempatan-berkarir-di-perusahaan-multi-nasional/">video game</a> tidak mungkin terlibat dalam kegiatan ilegal untuk membiayai kebiasaan nya, dan tidak jelas bahwa konsep "rugi" yang berasal dari taruhan yang lebih besar, sementara perjudian dapat diadaptasi agar tidak sesuai dengan kecanduan<a href="http://informatics.uii.ac.id/kesempatan-berkarir-di-perusahaan-multi-nasional/"> video game</a> .</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Dengan demikian, para peneliti dan profesional <a href="http://medicine.uii.ac.id/">kesehatan</a> mental sudah mulai mengusulkan cara yang berbeda untuk mengklasifikasikan gejala kecanduan <a href="http://informatics.uii.ac.id/kesempatan-berkarir-di-perusahaan-multi-nasional/">video game</a> yang kurang menyesuaikan kriteria untuk gangguan lainnya.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Salah satu sistem tersebut mengusulkan bahwa gejala kecanduan <a href="http://informatics.uii.ac.id/kesempatan-berkarir-di-perusahaan-multi-nasional/">video game</a> bisa dibagi ke dalam empat kategori - gejala <a href="http://psychology.uii.ac.id/">psikologis</a>, gejala fisik, gejala perilaku, dan gejala relasional.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Dengan sistem klasifikasi dalam pikiran, di bawah ini terdapat daftar sepuluh gejala <a href="http://psychology.uii.ac.id/">psikologis</a> kecanduan <a href="http://informatics.uii.ac.id/kesempatan-berkarir-di-perusahaan-multi-nasional/">video game</a>. Sekali lagi, karena kecanduan <a href="http://informatics.uii.ac.id/kesempatan-berkarir-di-perusahaan-multi-nasional/">video game</a> bukan merupakan kondisi kejiwaan resmi, perlu diingat bahwa hal itu bukan merupakan daftar gejala diagnostik yang resmi. Namun berdasarkan penelitian saat ini tentang masalah ini dan bekerja klinis dengan individu-individu yang mencari bantuan untuk <a href="http://informatics.uii.ac.id/kesempatan-berkarir-di-perusahaan-multi-nasional/">game</a> berlebihan.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">1. Perasaan bersalah, menyesal, dan waktu seseorang telah terbuang setelah bermain lebih lama dari yang semula dimaksudkan.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">2. Perasaan mudah tersinggung, depresi, frustrasi, atau kelesuan ketika tidak dapat bermain selama lebih dari beberapa hari.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">3. Kuat perasaan bersalah ketika seseorang tidak bergabung dengan tim online mereka untuk misi sudah diatur sebelumnya atau quest.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">4. Sering mengalami rasa terdistorsi waktu, seperti persepsi bahwa hanya satu jam telah berlalu padahal orang tersebut telah bermain untuk tiga atau empat jam.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">5. Sering menggunakan pembenaran yang akan dianggap berlebihan oleh sebagian besar orang lain ("Saya hanya menggunakannya untuk bersantai, apa ada masalah dengan ini?").</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">6. Menyebabkan kerugian yang signifikan sebagai sebuah kepentingan dalam kegiatan atau hobi yang pernah dinikmati <a href="http://informatics.uii.ac.id/kesempatan-berkarir-di-perusahaan-multi-nasional/">gamer</a></div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">7. Mengalami rasa kepuasan, kedamaian, dan ketenangan ketika seorang musuh dapat dikalahkan.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">8. Seringkali berpikir tentang sesi <a href="http://informatics.uii.ac.id/kesempatan-berkarir-di-perusahaan-multi-nasional/">game</a> berikutnya ketika terlibat di dalamnya atau karena orang lain (misalnya, di sekolah, dengan teman-teman, saat bekerja, dll).</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">9. Sering meremehkan dampak negatif dari <a href="http://informatics.uii.ac.id/kesempatan-berkarir-di-perusahaan-multi-nasional/">game</a> yang berlebihan ("Setidaknya aku tidak kecanduan obat-obatan atau alkohol").</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">10. Prestasi menurun secara signifikan, baik pada bidang akademik maupun pekerjaan.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Tentang Penulis</div><div style="text-align: justify;">Dr Brent Conrad adalah seorang <a href="http://psychology.uii.ac.id/">psikolog</a> klinis dan penulis yang mengkhususkan diri dalam bidang internet, <a href="http://informatics.uii.ac.id/">komputer</a> dan <a href="http://www.techaddiction.ca./">kecanduan video game</a>. Juga pada <a href="http://www.techaddiction.ca/symptoms_of_video_game_addiction.html">gejala kecanduan video game</a> dan penulis dapat dikunjungi di <a href="http://www.techaddiction.ca./">http://www.TechAddiction.ca.</a></div>Psikologi Anakhttp://www.blogger.com/profile/18357114272942317909noreply@blogger.com0